นักสู้ 2D ที่มีความเสี่ยงสูงซึ่งมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบเมตรเป็นชีวิต
Hyperfight 2 โดยสตูดิโอ joh เป็นเกมต่อสู้ 2D ความเร็วสูงที่แทนที่บาร์สุขภาพแบบดั้งเดิมด้วยเงื่อนไขการชนะที่อิงจากทรัพยากร โดยวางผลลัพธ์เป็นศูนย์กลางของแต่ละแมตช์ เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การแลกเปลี่ยนที่สั้นและเด็ดขาด รวมถึงการควบคุมพื้นที่ผ่านมิเตอร์การดึงดูด ร่วมกับโค้ดเน็ตแบบย้อนกลับสำหรับการเล่นออนไลน์และการจบเกมแบบ ring-out มันรวมบทเรียน, การทดลองคอมโบ และแกลเลอรีศิลปะ ที่มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การต่อสู้และผู้เล่นทั่วไปที่มองหาความลึกที่เข้าถึงได้สำหรับเซสชันการแข่งขัน.
Hyperfight เป็นนักสู้ประเภทไหน?
เกมนี้วางผู้เล่นในการแข่งขันที่กระชับซึ่งการแลกเปลี่ยนที่สั้นกว่ามีความสำคัญมากกว่าคอมโบที่ยาว; การโต้ตอบส่วนใหญ่จะจบลงในหนึ่งถึงสามครั้งและมิเตอร์ดึง-ผลักจะแทนที่บาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม การออกแบบนี้เปลี่ยนความสำคัญไปที่การเล่นในตำแหน่งและการเปลี่ยนคะแนน ดังนั้นแต่ละตัวเลือกในการโจมตีจึงมีผลทันทีและการแข่งขันมักจะสิ้นสุดลงด้วยการเปลี่ยนแปลงโมเมนตัมอย่างรวดเร็วแทนที่จะเป็นการสึกหรอ.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ทำงานได้ไหม?
ใช่, PvP ออนไลน์ทำงานบน rollback netcode และล็อบบี้ที่มีเมนูซึ่งจำลองตามระบบสไตล์ GG+R ซึ่งสนับสนุนการแข่งขันที่เสถียรและแม่นยำในการป้อนข้อมูล โหมดท้องถิ่นและออนไลน์ปรากฏในเดโม และโครงสร้าง netcode บวกล็อบบี้เหมาะสำหรับการเล่นแข่งขันซึ่งความหน่วงต่ำและการลงทะเบียนการโจมตีที่เชื่อถือได้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการตั้งเวลาอย่างแม่นยำและการแลกเปลี่ยนกลางที่รวดเร็ว.
มันนำเสนออย่างไรในด้านภาพและการฝึกอบรม?
ภาคต่อยกระดับความสวยงามเหนือภาคก่อนหน้าและรวมถึงแกลเลอรีในเกมสำหรับศิลปะทางการและชุมชนซึ่งเพิ่มบุคลิกภาพระหว่างเซสชัน นักพัฒนาย้ายการผลิตไปยัง Godot 4 เพื่อใช้ฟีเจอร์เช่นการปรับปรุงเครือข่าย โหมดการฝึกอบรมที่มุ่งเน้น, บทเรียน, และการทดลองคอมโบให้พื้นที่การฝึกที่มุ่งเป้าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถฝึกฝนการตั้งเวลา, การจัดระยะ, และสายเฉพาะตัวละคร.
มันเข้าถึงได้ง่ายหรือไม่ และใครได้ประโยชน์สูงสุดจากมัน?
เกมนี้ง่ายต่อการหยิบขึ้นมาขอบคุณการโต้ตอบที่สั้นและบทเรียนที่ชัดเจน แต่ก็ให้รางวัลกับการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องเพราะชุดการเคลื่อนไหวที่ขยายและกลไกกลางที่แน่นทำให้เกิดความลึก ผู้เล่นที่ชื่นชอบรอบที่กระชับและมีความเสี่ยงสูงและนิสัยแบบทัวร์นาเมนต์จะได้รับคุณค่ามากที่สุด การสร้าง Mac แสดงการสนับสนุนสำหรับ Intel และ Apple Silicon พร้อมข้อกำหนด RAM ที่พอเหมาะ ทำให้สามารถเข้าถึงได้ในหลายการตั้งค่าคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป.
Hyperfight เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยอมรับการแข่งขันที่มีเดิมพันสูง
Hyperfight เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่รวดเร็วและมีผลที่ตามมา รวมถึงกิจวัตรที่แข่งขันกัน คาดหวังถึงการเรียนรู้ที่ให้รางวัลแก่การฝึกฝนและวินัยในตำแหน่ง; การเข้าร่วมแบบไม่เป็นทางการอาจรู้สึกเข้มข้น สำหรับผู้ที่ชอบการแข่งขันที่มุ่งเน้นและการแข่งขันที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เกมนี้มีการออกแบบที่มีจุดมุ่งหมายซึ่งสนับสนุนการเล่นซ้ำและการพัฒนาทักษะ.
ข้อดี
- กลไก Meter-as-life บังคับให้มีการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนที่มีความหมาย
- Rollback netcode และเมนูล็อบบี้สนับสนุนการแข่งขันออนไลน์ที่ตอบสนองได้
- โหมดการฝึกอบรม, บทเรียน, และการทดลองคอมโบช่วยพัฒนาทักษะ
- การสนับสนุน Mac รวมถึง Intel และ Apple Silicon โดยมีความต้องการ RAM 4 GB
ข้อเสีย
- การแข่งขันที่มีความเสี่ยงสูงอาจทำให้การเล่นแบบเข้ามาเล่นแบบไม่เป็นทางการลดลง
- ชัยชนะที่เกิดจากการ Ring-out สามารถทำให้การแข่งขันสิ้นสุดอย่างกะทันหัน
- การขยายชุดการเคลื่อนไหวทำให้เวลาที่ต้องใช้ในการฝึกฝนตัวละครเพิ่มขึ้น